Giochi di Esports Stravaganti nell'Intrattenimento
Il mercato degli Esports è in crescita e sviluppo, e rappresenta una delle novità recenti introdotte nel mondo dell’intrattenimento digitale.
Gli sport virtuali permettono ai giocatori di fare un’esperienza di gioco in una realtà parallela rispetto alla realtà di tutti i giorni e richiedono motivazione, pratica e impegno.
Infatti, nel corso degli anni si sono ampliati raggiungendo un numero di giocatori che continua a crescere.
In particolare, ci sono tre giochi di Esports più stravaganti della storia dell’intrattenimento digitale: GeoGuessr, Shrek Superslam, Turbo Racing League.
GeoGuessr
In questo gioco virtuale, l’utente inizia l’azione su Google Maps in un luogo del mondo qualsiasi.
L’obiettivo principale è quello di indovinare la posizione esatta dell’utente, in quanto più il giocatore si avvicina maggiore è la quantità di punti che riceve.
GeoGuessr è un gioco che richiede forte intuizione e attenzione ai dettagli in quanto la posizione del sole, il clima e le persone che circondano il giocatore sono indizi che possono facilitare la scelta del posto da indovinare.
Shrek Superslam
Tutti conoscono i film d’animazione di Shrek, il simpatico orco verde che si innamorò della principessa Fiona.
Dopo una serie di avventure e peripezie, inizia una vera e propria storia d’amore tra i due, che rappresenta una delle più amate del mondo delle fiabe.
In particolare, dopo il successo riscontrato da tale film di animazione, gli sviluppatori di giochi di Esports hanno pensato di creare un gioco virtuale basato interamente sulla loro storia.
I giocatori sono protagonisti di una serie di avventure dinamiche e divertenti, che coinvolgono i vari personaggi del film e del mondo delle fiabe.
Turbo Racing League
La storia della lumaca più veloce del mondo ha conquistato l’attenzione di un grande pubblico, caratterizzato dalla presenza di adulti e bambini.
In questo gioco virtuale, i produttori hanno deciso di aggiungere dei personaggi alla storia, in modo tale da renderla più originale.
Tra questi, si contraddistinguono in modo particolare Snoop Dogg e Ryan Reynolds, ossia due personaggi popolari in tutto il mondo.
In particolare, nel 2013 è stato organizzato un vero e proprio torneo incentrato su Turbo Racing League, che presentava un montepremi finale pari ad un milione di dollari.
Il primo premio è stato vinto da un giocatore che ha partecipato accidentalmente al torneo, pensando di essere protagonista di una semplice partita di routine, ed è stato pari a 290mila dollari.
Al contrario, il secondo posto presentava un premio pari a 40mila dollari.
Conclusioni
L’industria globale degli sport virtuali è caratterizzata da tornei, eventi e diverse sessioni di gioco che devono essere effettuate nel massimo della moderazione e della consapevolezza.
La popolarità di questa tipologia di giochi virtuali sta incrementando giorno dopo giorno, così come il numero di utenti che si avvicinano alle varie discipline sportive online.
Molti esperti del settore ritengono che la notorietà degli Esports sia soltanto agli inizi, e che in realtà c’è ancora tanta strada da fare per renderli la nuova frontiera sportiva del futuro.
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